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3_4_2.jpg

ども、こんばんは~♪
とりあえず、まずはラクガキを載せてみました。伽那です。
2月27日だったかな? のメンテで、キャラスロットが従来の3から5に変わってたんですね~(遅
ちょうどその頃はひぐらしのPC原作版をやってたのでその辺にはノータッチだったのですが、現在はちょっと状況が違います。
とりあえず、いまはPS2の『祭』でプレイ中ですけど、こちらは『自動進行』ができるので、一回一回クリックをしなくても勝手に話が進みます。なので、その状態を横目で見つつ、ちょっと新キャラを作ってみたりしました。
3_4_1.jpgそれが上記のラクガキにして右のSS!
そう、アコライトさんですッ!(ばばーん
……やっぱりアコさんは可愛いですね。
なんというか、あの『てくてく』歩く感じがなんともほのぼのしてていいのです。
つい、意味もなく歩かせてうっとりしてしまいます。傍から見たらかなりヤバイです。
てくてく。てくてく。てくてくてく……。
私が『ひぐらし』のレナさんだったら即『お持ち帰り~』な……いや、そったら事はまあどうでもいいぎっちょん?
とりあえず、ノビ作成。
名前を決めるのに小1時間……つけたいと思ってた名前が5、6個あったのですが、轟沈。そこからいきなり挫折する辺りが悲しい……。
……考えてみたら、フレイヤ鯖の接続数は大体3k人前後。
つまり、3k以上の数のアカウントがあって、それぞれの垢にはキャラスロットが5つ……まあ、5つになったのは最近なので、3つと考え……それでも、最低約9kのキャラが存在してるわけで。
そのキャラ一つ一つにそれぞれ違う名前が付いてると考えたら、自分のつけたい名前をつけることの難しさが結構具体的に感じられてちょっと面白い……かも?
ま、そんなこんなでようやくキャラ作成が出来たら、まずは速攻でポポリン。
リジットガード&超強い武器を装備するだけで、かなりの安心感。
今回はアコを作ると数日前から考えていたので、露店で倉庫整理をしているときに、ついでにメイスを購入してました。
それで叩くべしッ、叩くべしッ! 内側へえぐり込む様に、打つべしッ!
アコ転職を経てもしばらくはそこで育成。
そして、とりあえずニューマを真っ先に取って…ベース24にして天津!
ちなみにそのときヒールはLv4……。
自分でも、ちょっとあれかなとか思いつつ、いざ畳です。
いざとなったらレモンを食べよう! と思い、200個ほど積んでれっつらご~。

笑えました。

そりゃそうです。だってヒール1発のダメージ200っ。
一匹倒すのだって、そりゃ一苦労です……が、実に美味しいのです。
結局、レモンは片道1回分しか保たなかったのですが、それでも一気にベースがLv30くらいにまで上がりヒールだってちゃんと10になりました。
まだまだダメージは1kに届かないですけど、格段の進歩です。
次からは、それほどレモンのお世話にならなくてもなんとかなりそうな感じっ!
……で。
実はまだ、何になるかが未定です。
プリでもモンクでも、どっちでもいいなぁと…ただ漠然と作ったわけで。
透香と珠洲莉の装備がまだ残ってたりするので、どっちにしても新しく装備品を揃える必要がないのがお手軽なのです。

ひぐらしが今日、ようやく『罪滅し』に入りました。
たぶん、今週中にはクリアできると思うので、そしたら本腰入れて育てますかね~?
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どもこんばんは~。伽那です。
え~、3月に入りました。
今日は3月2日。ミニの日ですか? 小さいことはいいですね、可愛くて。
で、昨日は3月1日。みぃの日ですね。
そして明日は3月3日。み~み~♪の日なのですよ。
なんか無理やりこじつけくさいですが、そういう連日なのです。
とにかく、そこから導き出される結論は。

40a72df5.jpg

梨花さんを描かずして今日この日は語れないと思うのですよ。にぱ~☆
……ということは、2月8日はにぱ~☆で、やっぱり梨花さんの日ということになるのでしょうか? 罪な人です。

ども、相変わらず『ひぐらし』をやっている私です。
RO日記はどこでいったのでしょうか? 
……いえ、ROにも繋いでますよ。かなり久々に露店をしながら♪
気がつけば、金欠だったはずのRO内のお財布は現在12M……。
やっぱり倉庫整理は大事ですねっ☆
倉庫の中にいっぱい溜まっていたウィザードハットが、1時間ほどで大体売り捌けたときは、ちょっと笑えました。
倉庫内が300種類でアップアップしてたあの日が懐かしい……いや、今だって全然片付いてないですけど。
さて、そんな放置露店をしながら進めている『ひぐらし』はと言うと、それなりに順調に進んでいると思います。
とりあえず、既にクリアしているルートは『盥回し』『鬼隠し』『綿流し』『暇潰し』『目明し』『憑落し』。
現在は『祟殺し』をプレー中。……まだまだ先は長いです。
とはいえ、一度は原作版で『皆殺し』まで行った身です。
ゲームの形式が選択肢タイプになっても、進み方そのものはそれほど迷ったりはしません。
……ですが、何しろこのお話はテキストが多いんですよね~。
普通に読むだけで、結構時間が取られてしまうわけで……かといって、スキップ機能で一気に飛ばしてしまうのはもったいないですし。
謎が解けた状態で改めて読み直してみると、『ああなるほど』と納得できるのがすごいですね。
また、ところどころに『あ、これってあの場面への伏線だったんだ』と改めて気付く場面までもがちらほら。
……まだまだ読みが足りなかったようです。
というか、『あの人』が開始5分くらいで立ち絵のない状態でこっそり登場してたのを知った時、正直、頭を金属バットでがーんってやられたような気分でした。
さ、さりげなさ過ぎて気付けなかった……。
ま、とりあえず現状はそんな感じです。
『ひぐらしのなく頃に 解』に当たる部分のシナリオはまだ『目明し』しかやっていないので、今のところはお話の中の人間関係は、毎回素敵にどろどろしてます。
早くあの後半の盛り上がりに触れたいなぁ……。
本日3回目の更新です。ば伽那です。
あ、いややっぱりばは外しましょう。伽那です。
さて、3回目の更新ですが、やっぱり内容はひぐらしです。
さて今回の驚嘆焦点はっ!

トミーっ!? な、何でそんなにさわやか好青年風なのっ!?
クラウドっ! アンタ、あのお腹はどこに行ったのッ! って言うか渋いよっ!

酷い……あのプリティなキモ可愛い系の親父達が、なんだかスタイリッシュに見えるよこんちくしょー! 
キャラデザインがどこのどなた様だかわからないけど、こんなの、こんなのGJっ!
 Σd(>▽< 悦
いや、私は知っていたさ、あなた達が素敵なナイスガイだと言うことはっ。
そう、私がこのゲームを始めたときに、初めて心動かされた台詞は、そう言えば君達の言葉じゃないかっ!

『 両親が先生が、天気予報がテストの出題範囲が嘘をつこうとも!!
   僕達だけは嘘はつかないッ!! 』
『 喜怒哀楽、感動、悲しみ、ロマン、そして萌えッ!!!!
   真に価値観を共有できる漢達の間に虚実などありえないのですよッ!!! 』

この言葉のなんて熱かったことか……これが、この熱さが漢なのかッ!!
例え冷静な頭のどこかがいい年したオヤジが自分をヤンキー風に紹介するなと唾を吐いていたとしても、今なら私はその頭のどこかを狙い撃ちして叩き潰すことが出来ると感じたあの時っ!
……。
馬鹿だなぁ……。
いや、お馬鹿ですみません。親父キャラ大好きですみません。
祭をスタートして早15分……違和感を感じた。
何だ、何に違和感を感じたんだ?
絵は……まあ、全く違うけど最初からこれはわかってたし。
と言うか、原作版では写真を加工してた背景が、それをそのままイラストに書き下ろしてあるのはすごいかもしれない。
音楽は、なにげに原作版を踏襲してる感じがする。
教室であのいつもの曲が流れたときに、『あ、よかった』と思った自分がちょっと可愛かった(前原君口調
声優さんの声かな?
ん、でも結構違和感ない人がやってるなぁ……と言うか、雪乃五月さんの『あひゃひゃひゃ☆』笑いは結構くる者がある私は編なのかしら?
あっ!! 
沙都子さんの声優がかないみかっていうことが違和感なのかっ!?
あの人、未だに現役なのかっ! あ、そういやアンパンマンでメロンパンナが『めろめろぱ~んち』とか言ってたような気がするし……うん、生涯一少女なのかもしれない。すごい人だ。
とにかく、違和感はここじゃない。
と言うか私的にはなかなかGoodな選択だと言ってもいい。GJっ Σd
……じゃあ何だ?
何に私は心が引っかかってるんだ?
たった今の自分の行動を思い返せ。
私は何をしたっけ……?
えっと、私が取った行動はっと……『取った行動』っ!?
せ……選択肢が、あるのっ!?(くわっ 
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