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こんばんは。洛姫です。
今日はまず最初に経験値速報をばばーん。
右のSSの通り、今日もノルマをちょっと超えた辺りまで狩ってみました。ノルマを決めておくと着実に上がっていくのが感じられて楽しいですねっ。
さて、今日はおっとさんでアンクル狩りを試してきました。
いいですね、アンクル狩りっ!
今日はたぶん4時間ちょっと篭っていたのですけど、その間使った回復材は白ポ一個。
ヒルクリすらもそれほど出番なく、罠様々って感じです……まあ、罠だって無料ではないのですけども。
ちなみに、1時間に使う罠は約180個。
多めに持って行くにしても200個あれば充分って感じでした。
DC10で罠1個76z。
200個全て使っても15kzちょいくらい。
白ポが安く仕入れて大体910zと考えても、これはお得。ちなみに15kだと、買える白ポの数は16個です。
で、やってみるまでは全く考えていなかった事なのですが、アンクル狩りだとほとんどダメージを受けない=多少防御力に不安がある装備でも気にせず装備していける、ということに気がつきまして。
というわけで、頭装備を+7ゴーグル(素Def5+精錬分0.7×7=計9.9)から、+4ミストレスの王冠(素0+精0.7×4=計2.8)に変えてみました。
INT+2&SP+100なので、アンクル&DS&ヒール&集中力向上……と、なにげに多いSP消費対策にばっちり。
ホントはSP消費の激しい、騎士の魅伽用に手に入れておいた物なのですが……脅威の被弾率を誇る彼女にはぶっちゃけて防御力が全く全然これっぽっちも足りないので、倉庫に眠ってた一品だったりするわけです。
時々透香がつけてたりしたんですけどね?
また、アラームと違い、オットさんはそれほど硬くないのでアクセをグローブにしてDEXを補正込み110と、10の倍数にきっちり整えてみました。
10の倍数にすると弓の攻撃の場合はATKにボーナスがつくのですが、硬い敵には効果がやや微妙。なので、時計に篭っていたときはククレブロにして、攻撃回数を増やし鷹の発動率を高めてたわけです。
こうしてINTとDEXが上がった事により鷹のダメージも上昇。わぁい予想外(ぁ
今日知ったのですが、DEXは10、INTは2上がる毎に鷹の一回の攻撃が2(鷹が一回飛ぶ時は5回ダダダダダッと攻撃をするので2×5=10のダメージ)上昇するのだそうです。
……96歳にして初めて知る鷹の攻撃力計算(照
で、その計算を知った事によりまた新たな発見があったのです。
現在SSの装備状態では、鷹のダメージは930。
……そうっ!
INTを上げていけば、鷹のダメージが1kを越える事も出来なくはないのですよっ!
え~と。
1kダメにするには70足りない。DEXを上げるのでは、はっきり言って到達は無理なのでINTを上げることで対応。
70を上げるということは、あと7回上昇するポイントを通過しないといけない、と言うことで7×2=14のINTが必要。しかし、現在のINTは補正込み25と奇数なので、実際には13でOKと言うわけですね。
素INTが19なので20,21にするときに3ポイント、22~31までのが10×4ポイント、32、33に上げる時が5ポイントと、合計56のステータスポイントを使うわけだから
……む、足りない。
獲得ステータスポイントは、99になるまで各レベルで22ポイント。
と、いうことは99にならないと、1kダメには届かない……?
……と言うことは、素で1kダメを出すためには光らなければいけないと言うことですねっ!?
む、なんか燃えてきた、燃えてキタヨーっ!?
今日はまず最初に経験値速報をばばーん。
右のSSの通り、今日もノルマをちょっと超えた辺りまで狩ってみました。ノルマを決めておくと着実に上がっていくのが感じられて楽しいですねっ。
さて、今日はおっとさんでアンクル狩りを試してきました。
いいですね、アンクル狩りっ!
今日はたぶん4時間ちょっと篭っていたのですけど、その間使った回復材は白ポ一個。
ヒルクリすらもそれほど出番なく、罠様々って感じです……まあ、罠だって無料ではないのですけども。
ちなみに、1時間に使う罠は約180個。
多めに持って行くにしても200個あれば充分って感じでした。
DC10で罠1個76z。
200個全て使っても15kzちょいくらい。
白ポが安く仕入れて大体910zと考えても、これはお得。ちなみに15kだと、買える白ポの数は16個です。
で、やってみるまでは全く考えていなかった事なのですが、アンクル狩りだとほとんどダメージを受けない=多少防御力に不安がある装備でも気にせず装備していける、ということに気がつきまして。
というわけで、頭装備を+7ゴーグル(素Def5+精錬分0.7×7=計9.9)から、+4ミストレスの王冠(素0+精0.7×4=計2.8)に変えてみました。
INT+2&SP+100なので、アンクル&DS&ヒール&集中力向上……と、なにげに多いSP消費対策にばっちり。
ホントはSP消費の激しい、騎士の魅伽用に手に入れておいた物なのですが……脅威の被弾率を誇る彼女にはぶっちゃけて防御力が全く全然これっぽっちも足りないので、倉庫に眠ってた一品だったりするわけです。
時々透香がつけてたりしたんですけどね?
また、アラームと違い、オットさんはそれほど硬くないのでアクセをグローブにしてDEXを補正込み110と、10の倍数にきっちり整えてみました。
10の倍数にすると弓の攻撃の場合はATKにボーナスがつくのですが、硬い敵には効果がやや微妙。なので、時計に篭っていたときはククレブロにして、攻撃回数を増やし鷹の発動率を高めてたわけです。
こうしてINTとDEXが上がった事により鷹のダメージも上昇。わぁい予想外(ぁ
今日知ったのですが、DEXは10、INTは2上がる毎に鷹の一回の攻撃が2(鷹が一回飛ぶ時は5回ダダダダダッと攻撃をするので2×5=10のダメージ)上昇するのだそうです。
……96歳にして初めて知る鷹の攻撃力計算(照
で、その計算を知った事によりまた新たな発見があったのです。
現在SSの装備状態では、鷹のダメージは930。
……そうっ!
INTを上げていけば、鷹のダメージが1kを越える事も出来なくはないのですよっ!
え~と。
1kダメにするには70足りない。DEXを上げるのでは、はっきり言って到達は無理なのでINTを上げることで対応。
70を上げるということは、あと7回上昇するポイントを通過しないといけない、と言うことで7×2=14のINTが必要。しかし、現在のINTは補正込み25と奇数なので、実際には13でOKと言うわけですね。
素INTが19なので20,21にするときに3ポイント、22~31までのが10×4ポイント、32、33に上げる時が5ポイントと、合計56のステータスポイントを使うわけだから
……む、足りない。
獲得ステータスポイントは、99になるまで各レベルで22ポイント。
と、いうことは99にならないと、1kダメには届かない……?
……と言うことは、素で1kダメを出すためには光らなければいけないと言うことですねっ!?
む、なんか燃えてきた、燃えてキタヨーっ!?
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5月31日のこんばんは。洛姫です。
今日から、タイトルに日付を入れることにしました。
というのも、私は基本的に寝る直前や、寝て起きた後に前日の日記を書く事が殆ど(と言うか普通、日記は寝る前に書きますよね、と言うわけで改めて書くまでもなく普通ですね、ええ)で、各日記の下部にある日付は、九割方日付変更後のものなのです。
なので、後日改めて読み返してみると、その日記は何日のものなのかが、今ひとつ自分でもわかり難いわけで。
まあ、そんな事はどうでもいいので置いておきますか。うん。進まないし?
さて、96歳になったので、と言うか明日から6月なので?
狩り場を時計3Fから、ココモビーチに変えてみました。
今日は白ポ30、矢8k本、風矢150本(DS用)、罠30個で1時間と計算して挑んでみました。まあ、充分これで回れるんですけど……明日はアンクル狩り仕様で挑んでみようと思います。
矢の数量は今日と同じで白ポを10個に減らし、代わりに罠を300個くらい?
オットーはアンクル1個で充分落とせるし、いざとなったら風矢DS4発で確殺。
ちなみに、風矢150本というのはウインドオブヴェルデール1個で矢作成した数なんですけど、場合によってはもうちょっと持って行ってもいいかな?
まあ、懐が痛むので使い過ぎ注意ではあるのですが。(苦笑
2PCとかあれば、付与セージ作って普通の矢に風付与とかするのが殲滅力的にも懐具合的にも一番いいんですけどね……(遠い目
ま、無いものねだりはこのさい置いておいて。
まあ、現状のままでも経験値効率自体は今まで篭っていた時計3Fとたぶんそんなに変わらないかな? って感じ。
とりあえず経験値時給を%で見てみると、大体1時間で1.4%~5%くらい。
まあ人が多いのが普通の狩り場なので、混雑状況によって多少数字が前後するとは思うのですけど。
で、……え~と、まあ大体HSP1本(30分)で0.7%と考えてみると、ノルマの5%に行くには3時間半(0.7×7=4.9)くらい。今までは2時間半~3時間弱で5%だったわけだから、まあHSP1本分余計に狩りをすればいいのかな?
さて。
今日が終わった時点の数字がこれ。
狩り場を変えたことで気分転換になった感があるので、今のところ時間が延びた事はそれほど苦ではないみたいです。(他人事口調
このままペースを維持出来たら97には6月20日くらいに到達できる計算?
……って、もしかして95⇒96よりも早いんじゃ……?
なんか、95⇒96よりも気楽な感じがしてきました。不思議。
今日から、タイトルに日付を入れることにしました。
というのも、私は基本的に寝る直前や、寝て起きた後に前日の日記を書く事が殆ど(と言うか普通、日記は寝る前に書きますよね、と言うわけで改めて書くまでもなく普通ですね、ええ)で、各日記の下部にある日付は、九割方日付変更後のものなのです。
なので、後日改めて読み返してみると、その日記は何日のものなのかが、今ひとつ自分でもわかり難いわけで。
まあ、そんな事はどうでもいいので置いておきますか。うん。進まないし?
さて、96歳になったので、と言うか明日から6月なので?
狩り場を時計3Fから、ココモビーチに変えてみました。
今日は白ポ30、矢8k本、風矢150本(DS用)、罠30個で1時間と計算して挑んでみました。まあ、充分これで回れるんですけど……明日はアンクル狩り仕様で挑んでみようと思います。
矢の数量は今日と同じで白ポを10個に減らし、代わりに罠を300個くらい?
オットーはアンクル1個で充分落とせるし、いざとなったら風矢DS4発で確殺。
ちなみに、風矢150本というのはウインドオブヴェルデール1個で矢作成した数なんですけど、場合によってはもうちょっと持って行ってもいいかな?
まあ、懐が痛むので使い過ぎ注意ではあるのですが。(苦笑
2PCとかあれば、付与セージ作って普通の矢に風付与とかするのが殲滅力的にも懐具合的にも一番いいんですけどね……(遠い目
ま、無いものねだりはこのさい置いておいて。
まあ、現状のままでも経験値効率自体は今まで篭っていた時計3Fとたぶんそんなに変わらないかな? って感じ。
とりあえず経験値時給を%で見てみると、大体1時間で1.4%~5%くらい。
まあ人が多いのが普通の狩り場なので、混雑状況によって多少数字が前後するとは思うのですけど。
で、……え~と、まあ大体HSP1本(30分)で0.7%と考えてみると、ノルマの5%に行くには3時間半(0.7×7=4.9)くらい。今までは2時間半~3時間弱で5%だったわけだから、まあHSP1本分余計に狩りをすればいいのかな?
さて。
今日が終わった時点の数字がこれ。
狩り場を変えたことで気分転換になった感があるので、今のところ時間が延びた事はそれほど苦ではないみたいです。(他人事口調
このままペースを維持出来たら97には6月20日くらいに到達できる計算?
……って、もしかして95⇒96よりも早いんじゃ……?
なんか、95⇒96よりも気楽な感じがしてきました。不思議。
レベル上がりましたーっ!
ついでにFate/hollow ataraxiaの方もクリアしましたっ!
……ども、洛姫です。
え~と。前回の日記を書いたのが、実は今朝(5/30)の朝6時半、みのもんたの朝ズバッを見ながらだったりしたのですが、その日記を書き終えてから、気分転換にFateに手を出してみた私。
そんな私の今日のタイムスケジュール。
朝4時 起床(前夜8時就寝のため)
朝6時半~7時 日記記入
7時~
・
・(昼食、夕食、入浴含む)
・
23時 Fate/hollow ataraxiaプレイ
23時~25時半 ROにて洛姫レベル上げ
なんだこのダメな人生活っ!?
というか、社会人が休日の朝から夜までギャルゲー漬けってなんでしょうか?
全く、世も末です。嘆かわしい。けっ。
……ちなみに、Fateに使用した時間の内、大部分を占めるのはミニゲームの花札だったり。昔懐かしいサクラ大戦方式の『こいこい』ルールで、これにFate独自の『宝具』という要素が加わってなかなか油断ならないゲームとなってしまったのです。花札編のストーリーもぶっ飛んでて、それを進めるだけでも面白いのですけど。
で、そのあと本編を進め、後日談までしっかり読み終えて一通りクリア。とりあえず、望んだ形の終わり方に近かったので内心ほっとしました。
で、その時ふと気がついたのです。時間に。
明日も仕事です。しかし、やっぱり今日のうちにレベルは上げておきたい……っ。と、いうわけでログインです。夜更かし決定。
とりあえず、さくさくさくっと時計3Fに直行し、2時間半狩りまくりました。
ちょっと時間オーバーをしたので、どうやらこれを書き終わって寝るのは午前2時を回ってしまいそうです……。
とりあえず、レベルが上がってステータスが上のSSの通りとなりました。
今回は、ポイント全てをINTに振り込んでみました。
まあ、今更DEXを上げてもそれほど攻撃力は変わらないかな~と思いまして、鷹ダメージUPとスキル連打の足しにという感じ?
ちょっと数字が半端なので少々気持ち悪いのですけど(ぉ)、まあそれは97になったときにでも調整。
さて、96になったという事でようやく99までの折り返し地点通過です。
あと3つ、気合入れて頑張りましょうかっ!
ついでにFate/hollow ataraxiaの方もクリアしましたっ!
……ども、洛姫です。
え~と。前回の日記を書いたのが、実は今朝(5/30)の朝6時半、みのもんたの朝ズバッを見ながらだったりしたのですが、その日記を書き終えてから、気分転換にFateに手を出してみた私。
そんな私の今日のタイムスケジュール。
朝4時 起床(前夜8時就寝のため)
朝6時半~7時 日記記入
7時~
・
・(昼食、夕食、入浴含む)
・
23時 Fate/hollow ataraxiaプレイ
23時~25時半 ROにて洛姫レベル上げ
なんだこのダメな人生活っ!?
というか、社会人が休日の朝から夜までギャルゲー漬けってなんでしょうか?
全く、世も末です。嘆かわしい。けっ。
……ちなみに、Fateに使用した時間の内、大部分を占めるのはミニゲームの花札だったり。昔懐かしいサクラ大戦方式の『こいこい』ルールで、これにFate独自の『宝具』という要素が加わってなかなか油断ならないゲームとなってしまったのです。花札編のストーリーもぶっ飛んでて、それを進めるだけでも面白いのですけど。
で、そのあと本編を進め、後日談までしっかり読み終えて一通りクリア。とりあえず、望んだ形の終わり方に近かったので内心ほっとしました。
で、その時ふと気がついたのです。時間に。
明日も仕事です。しかし、やっぱり今日のうちにレベルは上げておきたい……っ。と、いうわけでログインです。夜更かし決定。
とりあえず、さくさくさくっと時計3Fに直行し、2時間半狩りまくりました。
ちょっと時間オーバーをしたので、どうやらこれを書き終わって寝るのは午前2時を回ってしまいそうです……。
とりあえず、レベルが上がってステータスが上のSSの通りとなりました。
今回は、ポイント全てをINTに振り込んでみました。
まあ、今更DEXを上げてもそれほど攻撃力は変わらないかな~と思いまして、鷹ダメージUPとスキル連打の足しにという感じ?
ちょっと数字が半端なので少々気持ち悪いのですけど(ぉ)、まあそれは97になったときにでも調整。
さて、96になったという事でようやく99までの折り返し地点通過です。
あと3つ、気合入れて頑張りましょうかっ!